再冲入主厅,将中央那个身披红披风、脚踩骷髅骨椅的最终BOSS“血牙副团长”也一并拉了出来。
整个副本内所有敌人,不论是潜伏在角落的弓手、蹲在角落的盗贼,还是躲在房间里的巫医,全被他用技能挑衅、视野拉动、地面奉献灼烧等方式勾引了出来,浩浩荡荡地聚在他身后。
整整两分钟后,他回到副本入口,一脚踩地停住身形。
此时他身后是密密麻麻的强盗群,三只BOSS居中穿插,简直像一座肉山般朝入口压来。
草莓味的风看傻了:“这……这就是你说的,‘带我们升级’?”声音几近破音。
奉天刑此时如定海神针般立于原地,嘴角带笑,一边脚下继续释放“奉献”,一边左手举盾开启“神盾术”。
这是防骑最核心的技能,一经开启,盾牌格挡率提高75%,持续2分钟。
怪物们不断尝试突破,却始终被他牢牢拦在一处狭窄的小门处。
有了奉献伤害被嘲讽吸引,盾牌上荆棘的反伤效果,时不时丢出的复仇之盾,再加上他手中挥舞长剑的伤害。
四种伤害分别产生四种仇恨效果,仇恨如一张密网,被他织得天衣无缝。
这里就要特别提一下肉盾的拉仇恨方式,肉盾这个职业,每个技能,每种伤害都能产生倍率的仇恨。
他们不靠伤害本身的大小拉住仇恨,而是靠造成伤害的种类多少,攻击频率,来决定仇恨值的大小。
攻击的种类越多,频率越高,仇恨就拉的越稳。
就比如眼前奉天刑,能产生四种伤害,一是奉献的灼烧,二是盾牌上荆棘的反伤,三是复仇之盾的光伤害,另外就是武器伤害。
四种伤害分别产生四种仇恨叠加,再加上奉献灼烧超高的攻击频率,因此能牢牢的将仇恨拉住。
对于防骑的表现,林风也略微惊讶,不是惊讶对方拉的有多稳,而惊讶于对方被怪攻击,居然会自动回血。
怪打得越猛,他回血越快。
显然要不是天赋里有格挡成功回血的功能,就是宝石里有伤害吸血的功能。
林风想看看他的装备,可惜对方设置了隐藏。
“现在可以打了。”奉天刑淡淡道。
林风点头,右手轻抬,火鸦在空中唳啸一声,从怪群头上掠过。
“轰——!”
第一波“火鸦术”覆盖包括BOSS在内的所有怪物,瞬间整个怪堆燃起熊熊大火,并伴随着一阵阵巨大的爆炸声。