林风不禁回忆起无头骑士攻略细节。
这BOSS是数值与机制结合的超级怪物,作为终极BOSS,它的数值自然不必多说,关键是它的机制。
首先在亡灵领域它会不断回血。
而它在骑乘状态下移动/冲锋所经过的地面都会留下永久燃烧的【黑色火焰】,对踩到黑火的目标,每秒造成4000暗影灼烧伤害,持续3秒,还可叠加。
这种伤害级别,脆皮踩上就是必死,很多肉盾估计都受不了。
其次,就是它每隔10秒就会释放一次全体【恐惧怒吼】,所有玩家都进入3秒【恐惧】,并随机乱跑。
没有解控技能的玩家,大多都会踩到黑火上活活烧死。
有解控的职业,最多也就控一次。面对10秒一次恐惧,不过是晚点死而已。
最后,它有个非常恶心的技能——【亡灵点兵】
每隔25秒就随机召唤6~8个【黑焰亡灵骑兵】(精英小怪,血量200,000),会使用冲锋与斩击。
这些亡灵骑兵打乱阵形不说,若它们存活超过30秒,将自爆造成全场伤害。
而如果玩家先解决它们,那么无头骑士·伊格莱因就会吸收它们未自爆的灵魂,每吸收一个攻击力上升2%。
简单来说,清与不清小怪,都是自寻死路的节奏。
另外,战斗一旦超过4分钟,无头骑士就要释放终极技能——【终末审判】
骑士举剑引动黑炎天罚,全场进入三秒倒计时。随后,黑炎吞噬战场,全员灭团。
从各个方面来看,这BOSS设计都是完美的,甚至可以说是无敌的。
要想过他,需要解决许多问题。
首先团队硬件要达到一个极高的层次,肉盾,治疗不说,光是一个输出,就必须保证要在四分钟内解决对方,否则天罚一来,全部躺板板。
其实开战之前,就必须规划整体走位,否则空间就那么大,到后面满屏都是火,跑都没地方跑。
与此同时还要解决恐惧问题,10秒一次的全体恐惧实在太频繁了。
不过,这个问题应该是最好解决的。