有了想法,林风先取出那个【伤害测试假人—实验Ⅳ型】,仔细检视。
耐久度还剩下371/600。
“这点耐久,不知道够不够撑完全场……”他心中盘算着。
为了保险起见,又从行囊中取出一个老旧型号的备用假人。虽然它远不如进阶假人坚固,但也能分担一下火力。
随后小心翼翼地将两个假人一前一后、间隔数码,安置在大厅入口内侧附近,确保它们不会因为范围攻击被一锅端。
接着重新召唤出四只火鸦,命令它们飞入广阔的大厅内部,并分散在不同的方位。
做完这一切,林风本人则退到了狭窄门道之外,远远地躲在安全距离。
他的想法很简单,既然自己可以通过火鸦的视野发动【湮灭星焰】,那么本人就完全没有必要踏入仇恨区域。
唯一的难点在于,如果场中没有“敌人”单位维持仇恨,BOSS会在短时间内大幅回血,导致伤害可能都没回得多,这是游戏机制,谁也改不了。
而这两个假人,就是破解这个难题的钥匙!
它们就像两个队友,一旦进入战斗,就能牢牢吸引住克苏恩的“注意力”,维持住仇恨链,阻止其回血。
尤其是那个高阶假人,它释放的仇恨力场,就相当于队友攻击,完全可以拉住仇恨。
当然,理论是理论,具体行不行,实践才是唯一的标准。
布置好一切,借助一只火鸦的视野,林风锁定了大厅中央那座肉山般的巨大眼球。
【湮灭星焰】——发动!
嗡!
寂静的黑蓝色火焰,瞬间在克苏恩那巨大的眼球本体上熊熊燃起!
庞大的虚空造物猛地一颤,周围舞动的触须都出现了片刻的凝滞。强大的引力场与星骸脉冲如期而至,将它牢牢禁锢在原地。
战斗,正式打响!
计划的第一步完美实现!克苏恩的血条开始以稳定的速度下滑,而因为场内两个假人的存在,仇恨系统被成功激活,并未出现无目标后的快速回血。
前半段顺利得超乎想象。
克苏恩仿佛真的变成了一尊巨大的靶子,在黑焰中无声地燃烧,除了触须无意识的扭动,几乎没有任何有效的反抗。
它的血量稳步下降,第一阶段很平稳地度过了。
然而,当血量精准地跌至75%的阈值时——
预料中异变发现!
机制三:破碎视界!